Cette présentation est intéressante sur deux aspect :
- le gameplay :
Vers la fin on voit certaine phase de gameplay qui nous montrent un style à la Elder Scroll c'est à dire une vue à la première personne.
Il reste à voir comment l'interface permet de gérer les interactions de groupe sachant qu'une vue subjective ne facilite pas la vision d'ensemble d'une situation notamment en combat où il faut généralement agir vite (défendre un allié, soigner, etc..).
D'un autre côté cette difficulté permet de rendre la chose plus réaliste puisqu'on perd justement la "prescience" offerte par la vue à la troisième personne.
- l'aspect communautaire :
Si j'ai bien saisi cette présentation, il serait possible de construire son propre fort n'importe où dans le monde.
Cet aspect est très intéressant et n'est pas sans rappeler SWG dans lequel il était possible également de construire des villes entières associées à une guilde.
En revanche le design des personnages et leur animation me semble un peu rigide.